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Background
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プレイスタイル
- スカウトは最低限にする
- スカウトせずにあえて敵対する。その方が帝国ルートっぽい
- メンバーはフッドさんの動画参照
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ストーリー感想
- エーデルガルトの考えには拒否感があるけど、ゲームなので割り切ってやるとこれはこれで面白い
- 明らかに説明不足感はある。全ルートをやってからなら、ある程度理解できるところはある
- この説明不足な状態ではたしてエーデルガルトについてくるだろうか…
- 支援を見ると親近感が湧く。同盟を最初にプレイしたので同盟メンバーに愛着があるけど、これはこれで良い
- スカウト組の違和感がすごい。特に王国組。ゲームシステム上の都合での無理やり感がある
- 特に違和感: イングリット, シルヴァン, フェリクス, アネット
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ユニット評価
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ベレス

- 兵種: ファルコンナイト
- 回避盾, アタッカー
- 飛行ユニットの方が使い勝手が良いことに気がついた
- 男だと天帝の剣が使えないがファルコンナイトなら有効活用できる
- いい成長をしたのでエースユニットになった
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エーデルガルト

- 兵種: ドラゴンマスター
- 回避盾, アタッカー
- あまり避けない回避盾
- 力: 50と強すぎる
- 最終戦は"狂嵐"が生命線
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ドロテア

- 兵種: 踊り子
- サポート, 魔法アタッカー
- 成長が微妙なので踊り子兼魔法アタッカー
- 回復もできるのでかなりの便利ユニットになった
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リシテア

- 兵種: グレモリィ
- 魔法アタッカー, サポート
- 最強魔法アタッカー。MVPはだいたい彼女
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コンスタンツェ

- 兵種: グレモリィ
- 魔法アタッカー, サポート
- 最強魔法アタッカー。Mシールドとレスキューで経験値が取得できる
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ベルナデッタ

- 兵種: ボウナイト
- サポート, アタッカー
- 狙撃での釣り出し。囲いの弓での足止めが強すぎる
- 勇者の弓ならアタッカーも十分にこなせる
- 最後のEP17, 18では、馬から降りた方が移動が楽
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ペトラ

- 兵種: スナイパー
- 必殺アタッカー
- 悩ましいユニット。ドラゴンに乗せても良かったかもしれない
- 個人スキルのおかげで高必殺。白きものにも必殺を出してくれた
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フェルディナント

- 兵種: ドラゴンマスター, パラディン
- アタッカー, 回避盾
- パラディンで運用しようと思っていたが、最後のEP17, 18で馬だと移動が辛いのでドラゴンマスターになった
- パラディンだと最後2つが辛いのでドラゴンマスターの方が良さそう
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イングリット

- 兵種: ファルコンナイト
- アタッカー, 回避盾
- 安定の回避盾
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イエリッツァ

- 兵種: 死神騎士
- アタッカー
- 帝国ルート限定のお助けユニット
- 応撃でボウナイトとサンダーストーム対応に活躍
- 高必殺。誤ってクロードに必殺を出してしまった
- 魅力が低いので計略を食らうし、当たらない
- 森に入れないと回避は辛い
- 最後のEP17, 18では、馬から降りた方が移動が楽
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メルセデス

- 兵種: グレモリィ
- サポート
- あまり出番がなかった
- 最終戦には参戦したが、シャミアさんでも良かった気がする
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ユーリス

- 兵種: トリックスター
- サポート
- トリック&ドローミが想像以上に便利
- ほとんど戦闘に参加しないが、めちゃくちゃ役に立つユニットだった
- 特に最後のEP17, 18
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ハピ

- 兵種: ダークペガサス
- ベレス 副官
- 魔獣が多いマップだと個人スキルが輝く
- マリアンヌ外伝では出撃
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マヌエラ

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シルヴァン

- 兵種: ドラゴンナイト
- イングリット 副官
- スカウトはLv19付近でした方が良い
- ドラゴンナイトにするためにLvを上げるのが面倒
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シャミア

- 兵種: スナイパー
- 必殺アタッカー
- メンバーが揃うまでのお助けとして活躍
- 育成が楽なので使いやすい。最終戦でも余裕で戦える
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ヒューベルト

- 兵種: ダークビショップ
- 魔法アタッカー
- 普通に強いが、他の魔法アタッカーが強すぎるので控えに
- メイジを経由したが魔神の一撃は重ねがけできなかった
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リンハルト

- 兵種: ウォーロック
- 魔法アタッカー, サポート
- ヒューベルトと同じ
- 普通に強いが、他の魔法アタッカーが強すぎるので控えに
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カスパル

- 兵種: グラップラー
- アタッカー
- スキル盛りまくったがステータスが低くて使えなかった