Featured image of post 風花雪月 3

風花雪月 3

# きっかけ

  • 青ルートのルナティック 引き継ぎなしをやってみたかった

# ユニット評価

# ベレス

  • 兵種: ファルコンナイト
  • 回避盾, 対斧, 対魔法アタッカー, 支援要員。役割はイングリットと被る
  • 最終戦では、重要な削り役

# ディミトリ

  • 兵種: ソードマスター, マスターロード
  • 回避盾, アタッカー
  • 基本はソードマスター。剣持ちが多い場合はマスターロード + キラーランスで出撃する
  • 強すぎる。MVPはほぼディミトリになった
  • 待ち伏せの陣と怒りの陣をつけると最強の地雷になる
  • 回避が高すぎて、当たらないため騎士団の戦力調整ができない
  • 踊り子にして剣回避+20を付けたが不要だった。それぐらい避ける
  • 最終戦でも1撃も当たらなかった

# フェリクス

  • 兵種: ウォーマスター
  • 対魔獣アタッカー
  • 高火力、高必殺。魔獣の最後はほぼ彼で攻撃する
  • 最終戦でボスを倒そうとしたが当たらなかった
  • 技28と意外と低かった?命中+20をつけるべきだった

# シルヴァン

  • 兵種: パラディン
  • 連撃アタッカー
  • どんな敵もほぼ1発で倒し切る
  • ただ回避が低いので狙われやすく、倒されやすい。ヒットアンドウェイで戦う
  • 最終戦でも大活躍

# イングリット

  • 兵種: ファルコンナイト
  • 回避盾, 対斧, 対魔法アタッカー。役割はベレスと被る
  • ベレスと役割が被りやや微妙だったが力をドーピングすればもっと活躍できた

# セテス

  • 兵種: ドラゴンマスター
  • 回避盾, 連撃アタッカー
  • キッホルの大紋章(50%)で75%の確率で反撃不可と強すぎる

# フェルディナント

  • 兵種: ドラゴンマスター
  • 回避盾 + 連撃アタッカー
  • キッホルの小紋章(30%)で45%の確率で反撃不可
  • セテスと同じ役割。個人スキルで回避が高い

# ベルナデッタ

  • 兵種: ボウナイト
  • サポート要員,囲い弓, 狙撃
  • 最後の2戦で大活躍。囲い弓の足止めと狙撃の釣り出しが強すぎる
  • 射程の長さと機動力でとても扱いやすい
  • ルナティックでは必須ユニット

# メルセデス

  • 兵種: グレモリィ
  • ヒーラー, 魔法アタッカー
  • リブローが使えるのが大きい

# コンスタンツェ

  • 兵種: グレモリィ
  • 魔法アタッカー, サンダーストーム, レスキュー
  • めちゃくちゃ強い上にレスキューで使える超重要ユニット

# リシテア

  • 兵種: グレモリティ
  • 魔法アタッカー, ワープ
  • ワープで飛ばして、コンスタンツェのレスキューで回収という技が使える
  • 守備と幸運が低いため、最終戦では狙われやすい。必殺を引いてリセットした

# ハピ

  • 兵種: グレモリィ
  • 魔法アタッカー, リブロー, ワープ, 対魔獣
  • 魔法アタッカーとしてはコンスタンツェやリシテアには及ばないがやれることが多い。特に対魔獣が優秀
  • 最終戦のために育てていた。個人スキルとセイロスの盾で、ディミトリとハピにターゲットを固定。リシテア等が狙われないようにした
  • 幸運が伸びづらいので、ドーピングして23以上にしたい
  • 最終戦のためだけに育てる価値は十二分にあった

# フレン

  • 兵種: ダークペガサス
  • ベレスの副官

# ドゥドゥー

  • 兵種: ウォーマスター
  • ディミトリの副官

# アネット

  • 兵種: ダークナイト
  • メルセデスの副官
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
comments powered by Disqus
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy